|
|
Marc Duval Puisant sa force imaginative dans la cinétique de la courbure de l’univers, Marc explore constamment les possibilités colorées de la matière grise. De son esprit naissent des engins, machines et jeux tous plus étonnants les uns que les autres. Ayant côtoyé les enfants depuis plus de vingt-cinq ans, entre autres dans les camps de vacances et à travers la légendaire compagnie d’animation et de spectacles les Productions Rêves en stock, il connaît bien le monde de la jeunesse et attire son attention avec puissance et brio. La naissance de Général Patente annonce une ère faste dans la mise en œuvre des idées multicolores de Marc. Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir. |
![]() |
Philippe Jean À Philippe, incombe la tâche de définir si les idées peuvent se matérialiser et, si oui, sous quelles formes et techniques. Philippe œuvre depuis longtemps dans le domaine des systèmes techniques informatisés. Son expertise, acquise à travers l’expérimentation et la création, est vitale à la concrétisation des engins et machines techniquement évolués. Elle permet aussi d’offrir des possibilités infinies de systèmes. Il ne faut pas non plus oublier son cerveau rigoleur d’où fusent les idées loufoques à la simple évocation d’une machine ou d’un jeu,démontrant sa passion pour le fantastique et tout concept ludique.
|
![]() |
Paul Duval Finalement, Paul se retrouve avec l’exercice de travailler la matière pour donner vie à ces idées. Avec ses mains d’or, il menuise, bricole et assemble toutes les possibilités colorées de la matière et des formes. Aucun défi ne lui fait peur. Son expérience dans le domaine de la sculpture et sa connaissance des matériaux l’amènent vers des sommets de création qui vous laisseront pantois. Paul sait sculpter le bois et la pierre, a fait des sculptures en bronze et en aluminium par la technique de la cire perdue et utilise toutes sortes d’objets communs pour les intégrer aux engins et machines. Il peut ainsi matérialiser tous les concepts que ses deux comparses lui suggèrent. |




